お知らせ
2014年12月29日(月)
[12/29追記]武器スキル・防具性能の強化調整について(12/25)
12/25(木)に実施したアップデートにて、武器スキルおよび防具性能の強化調整をおこないました。
●自身を強化するスキルの調整
●固有スキルの調整
●一部スキルのダメージ上限増加
●防具性能の強化調整
●防具/アクセサリースキルの追加
●防具/アクセサリースキルの強化
自身を強化するスキルの調整
チャージ系
●効果時間を延長
●マイナス効果を緩和
※ハイアヴォイドチャージ、アヴォイドチャージはマイナス効果の緩和のみです。
構え系
●ステータス上昇効果を追加(究極武器のスキルのみ)
与一の心/与一の魂
●消費EPを1に低減
●命中、物攻上昇量を強化(与一の魂のみ)
●クリティカル上昇の効果を追加(与一の魂のみ)
コンバート系
●特定の属性に与えるダメージが増加する効果を追加
エレメンタルシフト/パラダイムシフト
●火水土風属性の合計値に応じてリミットプラスが付与されるように効果を変更
固有スキルの調整
天地無双斬
●ダメージの強化
クルセイドバッシュ
●ダメージの上昇
●斧スキルの威力が上昇する効果を追加
エクスバルムンク/バニシングオメガ/龍砲【闇炎】/残月の太刀、満天の太刀/逆境の太刀、順境の太刀
●消費EPの低減
鬼哭/月啼
●リロード時間の短縮
龍撃
●リロード時間の短縮
●敵の闇属性をダウンさせる効果を強化
アストラルシュート
●敵の物防を0にする効果へ変更
●敵の闇属性をダウンさせる効果を追加
エクスキューショナー
●1回目の攻撃でも低確率高威力のダメージが発生するように変更
アーマーブレイク/アーマーデストロイ
●敵の物防を0にする効果へ変更
●対象の被ダメージ増加量を上方調整
バリアブレイク/バリアデストロイ
●敵の魔防を0にする効果へ変更
●対象の被ダメージ増加量を上方調整
ガード突き/フェンダースピア
●現状の効果に加え、さらに物防を固定値で上昇する効果を追加
一部スキルのダメージ上限増加
専用、必殺スキルで与えられるダメージ上限を増加
単発スキルのダメージ上限を増加
スキル説明に「攻撃回数」の表記が無いスキルが対象
斧、槍、ハンマー、ワンドスキルのダメージ上限を増加
該当武器で使用できるスキルが対象
固有スキルのダメージ上限を増加
常闇剣/満天の太刀/残月の太刀/天地無双斬/エクスバルムンク/月啼/ヘルファング/バニシングオメガ/龍砲【闇炎】/エンジェルディザスターが対象
防具性能の強化調整
防具性能を引き出すアビリティを各ジョブに追加
ジョブ | Lv11 | Lv21 |
---|---|---|
ファイター | 鎧上物攻+20% | 鎧下物攻+20% |
ナイト | 鎧上物防+20% | 鎧下物防+20% |
レンジャー | 服上命中+20% | 服下命中+20% |
プリースト | 法衣上魔防+20% | 法衣下魔防+20% |
マジシャン | 法衣上魔攻+20% | 法衣下魔攻+20% |
ルーク | 鎧上HP+20%/物防+10% | 鎧下HP+20%/物防+10% |
パラディン | 鎧上クリ+20%/物防+10% | 鎧下クリ+20%/物防+10% |
マーセナリー | 服上物攻+20%/クリ+10% | 服下物攻+20%/クリ+10% |
ビショップ | 法衣上属性+20%/魔攻+10% | 法衣下属性+20%/魔攻+10% |
ウォーロック | 法衣上魔攻+20%/命中+10% | 法衣下魔攻+20%/命中+10% |
防具/アクセサリースキルの追加
装備シリーズ名 | 追加部位 | 追加スキル |
---|---|---|
パワード系(至高/究極) | 頭/足 | ヒットアップ |
ソルジャー系(至高/究極) | 下 | パワーアップ |
ファイン系(至高/究極) | 上/頭 | 力任せ |
ヘヴィ系(至高/究極) | 上/足 | ガードアップ |
ブレイブ系(至高/究極) | 上/下 | ヘルスアップ |
グレイス系(至高/究極) | 腕/足 | 戦士の気合い |
護光系(至高/究極) | 下/頭 | セイントライズ |
闇獣系(至高/究極) | 下/頭 | シャドウライズ |
ゲイウルフ系(至高/究極) | 上/下 | パワーライズ |
ゲイウルフ系(高級)※破壊の秘技 | 上/下 | パワーアップ |
クラッド系(至高/究極) | 上/足 | ガードライズ |
クラッド系(高級)※進撃の秘技 | 上/足 | ガードアップ |
ヴェノム系(至高/究極) | 足 | クリティカルアップ |
バリス系(至高/究極) | 上/下 | マジックアップ |
ノーザン系(至高/究極) | 上/下 | 集中 |
瞬天系(至高/究極) | 下/頭 | セイントライズ |
背徳系(至高/究極) | 下/頭 | シャドウライズ |
スナイプ系(至高/究極)※狙撃の秘技 | 頭/足 | ヒットライズ |
スナイプ系(至高/究極)※波動の秘技 | 頭/足 | マジックライズ |
スナイプ系(高級)※波動の秘技 | 頭/足 | マジックアップ |
ピルグリム系(至高/究極) | 下/足 | レジストアップ |
ビリーヴァ系(至高/究極) | 上/頭 | ヒットアップ |
プレッジ系(至高/究極) | 上/頭 | スモッグケープ |
ヘイズ系(至高/究極) | 上/下 | マジックアップ |
スケア系(至高/究極) | 下/頭 | フレイム/アクア/エアロ/ロックアップ |
リメイン系(至高/究極) | 腕/上 | 火/水/風/土/光/闇の代償 |
頂光系(至高/究極) | 下/頭 | セイントライズ |
深淵系(至高/究極) | 下/頭 | シャドウライズ |
コンフォート系(至高/究極)※祈りの秘技 | 下/足 | レジストライズ |
コンフォート系(至高/究極)※粉砕の秘技 | 下/足 | クリティカルライズ |
コンフォート系(高級)※粉砕の秘技 | 下/足 | クリティカルアップ |
マジカル系(至高/究極)※魔導の秘技 | 上/下 | マジックライズ |
マジカル系(至高/究極)※殲滅の秘技 | 上/下 | フレイム/アクア/エアロ/ロックライズ/セイントライズ/シャドウライズ |
マジカル系(高級)※殲滅の秘技 | 上/下 | フレイム/アクア/エアロ/ロックアップ/セイントアップ/シャドウアップ |
必殺の力の帽子(至高/究極) | 頭 | クリティカルライズ |
必殺の力の帽子(高級) | 頭 | クリティカルアップ |
魔力の暴走の帽子(至高/究極) | 頭 | クリティカルライズ |
魔力の暴走の帽子(高級) | 頭 | クリティカルアップ |
リミットブレイクの帽子-物-(究極) | 頭 | パワーブースト |
リミットブレイクの帽子-魔-(究極) | 頭 | マジックブースト |
必殺の力の靴(至高/究極) | 足 | クリティカルライズ |
必殺の力の靴(高級) | 足 | クリティカルアップ |
魔力の暴走の靴(至高/究極) | 足 | クリティカルライズ |
魔力の暴走の靴(高級) | 足 | クリティカルアップ |
リミットブレイクの靴-物-(究極) | 靴 | パワーブースト |
リミットブレイクの靴-魔-(究極) | 靴 | マジックブースト |
種族ガードの腕輪系(究極) | 腕 | ヘルスライズ |
種族ガードの腕輪系(至高) | 腕 | ヘルスアップ |
種族キラーの腕輪系(究極) | 腕 | パワーライズ |
種族キラーの腕輪系(至高) | 腕 | パワーアップ |
試練の腕輪系(究極) | 腕 | フレイム/アクア/エアロ/ロックライズ |
試練の腕輪系(至高) | 腕 | フレイム/アクア/エアロ/ロックアップ |
必殺の力の腕輪(至高/究極) | 腕 | クリティカルライズ |
必殺の力の腕輪(高級) | 腕 | クリティカルアップ |
魔力の暴走の腕輪(至高/究極) | 腕 | クリティカルライズ |
魔力の暴走の腕輪(高級) | 腕 | クリティカルアップ |
一撃必殺の力の腕輪(至高/究極) | 腕 | クリティカルライズ |
リミットブレイクの腕輪-物-(究極) | 腕 | パワーブースト |
リミットブレイクの腕輪-魔-(究極) | 腕 | マジックブースト |
防具/アクセサリースキルの強化
スキル名 | 調整内容 |
---|---|
力任せ | 命中の低下を無くし、メイスで与えられるダメージ・回復量がわずかに減少するよう効果を変更 |
戦士の気合い | 魔防の低下を無くし、魔弓で与えられるダメージ・回復量がわずかに減少するよう効果を変更 |
集中 | HPの低下を無くし、槍で与えられるダメージ・回復量がわずかに減少するよう効果を変更 |
スモッグケープ | 命中の低下を無くし、斧で与えられるダメージ・回復量がわずかに減少するよう効果を変更 |
火の代償 | 魔攻の低下を無くし、水属性スキルで与えられるダメージ・回復量がわずかに減少するよう効果を変更 |
水の代償 | 魔攻の低下を無くし、土属性スキルで与えられるダメージ・回復量がわずかに減少するよう効果を変更 |
土の代償 | 魔攻の低下を無くし、風属性スキルで与えられるダメージ・回復量がわずかに減少するよう効果を変更 |
風の代償 | 魔攻の低下を無くし、火属性スキルで与えられるダメージ・回復量がわずかに減少するよう効果を変更 |
光の代償 | 魔攻の低下を無くし、闇属性スキルで与えられるダメージ・回復量がわずかに減少するよう効果を変更 |
闇の代償 | 魔攻の低下を無くし、光属性スキルで与えられるダメージ・回復量がわずかに減少するよう効果を変更 |
ライズ系 | ステータス上昇量を強化 ※クリティカル、ヒット、ドッジライズは本調整の対象外です。 |